一、 人物属性
1、基本属性
人物升级后可以得到 5点基本属性点,玩家可以自由分配属性点,培养出自己喜欢的角色类型。
基本属性会对扩展属性产生影响。
力量:影响物理伤害力
敏捷:影响闪躲
精准:影响命中
体质:影响气血和物理防御
智力:影响法力
二 、扩展属性
命中:击中目标的能力
伤害:对目标造成的杀伤力
攻速:每秒的攻击次数
闪躲:躲开对方攻击的能力
防御:减少伤害的能力
气血:人物的血量,减少到 0则人物死亡
法力:人物的法力值,使用技能时需要
三 、元素属性
游戏中的一些高级兵器与法宝会附带属性攻击,一些特殊的怪物与 BOSS也会有特殊的属性与抗性。
属性伤害有水、火、毒三种,抗性有相应的有水、火、毒三种。
属性伤害与人物的防御力无关。
水伤害:附加的水系伤害力
火伤害:附加的火系伤害力
毒伤害:附加的毒系伤害力
水抗性:对水系伤害的抵抗力
火抗性:对火系伤害的抵抗力
毒抗性:对毒系伤害的抵抗力
四 、其他属性
姓名:人物名字,创建人物时输入
性别:人物的性别(男、女),选择角色时确定
阵营:人物所属阵营(商、周),选择角色时确定
诸侯国:人物所属诸侯国,诸侯国由玩家建立
等级:人物当前的级别
当前经验值:人物当前的经验值
职业:人物的职业(狂战士、风舞者、神传道士、邪灵术士),选择角色时确立,职业进阶则需要在游戏中完成固定的转职任务
技能点 SP:当前拥有的技能点数
属性点 AP:当前拥有的属性点数 |