| 编号 |
功能名称 |
功能说明 |
1 |
图钉 |
如果您想将窗口固定在画面上,只要按一下图钉的小图标,就能将窗口固定住,再按一下可解除锁定。 |
2 |
月日、时辰、日夜 |
主要就是掌控游戏中的时间计算,月日的计算与日常生活一般,每天的时间计算则依据古时候的计时方式分为12个时辰,时辰按照排列顺序是子、丑、寅、卯、辰、己、午、未、申、酉、戊、亥,一个时辰约现实生活中的10分钟,一天则等于现实生活中的2小时,而在最后方的小图则表示日夜的交替。 |
3 |
体 |
体力,也就是HP,条棒以红色标示,前方数字为目前体力,后方数字为体力的最大值;当体力归零时,角色会被判定成死亡(除非在数字归零前有人解救)。 |
4 |
气 |
真气,也就是SP,条棒以蓝色标示,前方数字为目前真气,后方数字为真气的最大值;当真气值不足时,将无法施展招式。 |
5 |
负重 |
前方数字意为目前负重,后方数字意为负重的最大值;若是目前负重超过最大负重,您打到的宝物将会掉得满地都是,请随时整理您的背包,以免辛苦打到的宝物都让别人给捡走了。 |
6 |
EXP |
经验值条棒,标示着与经验值相关的种种讯息。绿色条棒上的数字是指目前所累积的总经验值。后方的百分比数字是指目前该等级所累积的经验值与提升至下一等级所需的经验值的百分比。另外,将鼠标光标指到绿色条棒上会弹出2组数字,前方第1组数字是目前所累积的总经验值,后方的第2组数字是提升至下1等级所需的总经验值。 |
7 |
攻击模式设定 |
点选此按钮可切换成2种攻击模式,第1种模式是每按鼠标一下攻击一次;第2种模式是只要按鼠标一下就锁定目标攻击,直到分出胜负为止。 |
8 |
剑型条棒 |
(热键Alt+V)显示角色体力、真气,只要使用热键快速切换,角色的下方就会出现一把「剑」,同样的,红色条棒表示目前体力的百分比、蓝色条棒表示目前真气的百分比。 |