石器时代 随身手册

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横扫日本、台湾、香港、韩国游戏市场的《石器时代》终于在2001年1月12日降临大陆网络游戏市场,很快游戏服务上就挤满了来自各地的玩家,我们在这里给那些已经进入《石器时代》世界或者打算进入《石器时代》世界的玩家们准备了一篇随身手册,希望会对您有所帮助……

开门见山吧,游戏一开始你就要面临设置自己基本属性这一关,对于这个地方呢没有固定格式,所谓因人而异就是这样了,但是要提醒大家几点。

首先,游戏中有4种基本属性:风水火土,当然五行的说法更科学点,毕竟是石器时代,还没有金呢:)其中属性相克关系是:风克土、土克水、水克火、火克风,如果你选择了纯火属性的人物,那么在游戏中你可以对风属性的怪物(金黄色)有常规攻击之外的额外伤害,同样得你也会受到水属性怪物(蓝色)的超强伤害。建议你还是选择混合属性,至于如何选择,合理的说法有N多种,只要明白之间的属性关系,我想每个人都能有自己的选择的。同时游戏为了避免你同时拥有两种互补的属性比如火属性和土属性,一但你选择了其中一种属性,就不可能再选择其互补属性的那方了,否则在游戏里属性相克的概念等于作废……

接下来就是基本状态的设定,游戏初始回分配给你20个点数让你分别分配到体力、腕力、耐力和速度上面,这里可是大有学问,且听我慢慢道来。在游戏中你任何一次升级都可以增加你3点的基本点数,不论你把点数增加大什么上面去,你的体力都会跟着上升,所以体力基本值不用设置得很高;在游戏中敏捷是决定你攻击先后判定的,如果足够敏捷可以先发制人,而且被攻击时的回避机会比较大,有许多玩家把敏捷作为升级时必加点数的方面也是有道理的,这些人都可以称做"敏人";攻击和防御的判定主要是靠腕力和耐力来决定的,许多人也舍弃了速度而只增加攻击和防御的点数,这样的人不怕敌人先攻击,反正我的攻防都高,后发制人一样可以终结你…这样的人我们 也可以叫做"野人"(玩笑的说法);20个点数的分配规则基本上就这些,根据个人需要你可以选择自己的方向。

另外也提醒大家几点:

  1. 敏捷、防御高的人比较适合捕捉游戏中的怪物,同时可以走遍大陆每个角落,因为我防御高,跑得快,同时如果有人也在升级敏捷的点数,那么你可以跟他们一起组队进行战斗,敏捷接近就可以发挥合体攻击的的优势,从而得到更多的经验点数,升级起来也就相对容易一些,大部分的人还是倾向于使用敏捷高的人。
  2. 攻击防御高的人比较适合战斗,对付一些必须完成任务或者等级高的怪物,这些人就有更多的优势,直接杀伤敌人是他们的特长,同时如果有几个都不愿意升级敏捷的人凑在一起也可以发挥合体的威力,不过这样的人不多。
  3. 敏捷、攻击高的人是那些试图通过快速攻击来直接消灭敌人的一族,不过被攻击可不大舒服…… 好了,以上是针对初始设定的一些分析,选择还是在大家,至于人物样子的选择就更不用说了,你可以改改颜色啊,换个好看的眼睛嘴巴什么的:)
 
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