龙与地下城

游戏名称:龙与地下城
游戏类型:角色扮演
开发公司:Turbine(美国)
运营公司:ATARI
官方网站:http://www.danddheroes.com/ddh/index.php
目前状况:火爆中
游戏星级: 

游戏介绍...........................................................................

  《龙与地下城》(Dungeons&Dragons),堪称欧美RPG游戏鼻祖的一部超级经典的作品,最先起源于桌上游戏,随后演变为欧美神话游戏的雏形。由它所派生出的经典名作也是一部接一部,直到现在,大部分欧美风格的RPG游戏(包括网络RPG游戏)中的世界观也仍然或多或少的遵循着《龙与地下城》开创的规则与设定。

  Turbine获得授权进行开发的《龙与地下城Online》,则是一款强调小队合作的游戏,多数MMORPG的服务器都能够容纳3000名以上玩家,近来开发的服务器组簇集技术更是能够容纳数万名玩家,然而《龙与地下城Online》每个服务器中只能装下几百人。这并不是因为制作组技术实力不够,只是本作的环境与传统网游有很多不同。目前市面上的多数网络游戏都是以空旷的室外场地为主,图形相对简单,而《龙与地下城Online》多数都是设计精美的室内环境,即便是在室外也能看到遍布各个角落的高大建筑。制作人Jeff说,传统网游中虽然玩家数量众多,但是都非常分散,玩家之间的互动性其实并不是很强,而《龙与地下城Online》虽然每个服务器中的人数不多,在巧妙的设计之下将会提高玩家之间的互动性。
在这款Xbox版的「D&D」最新作中,游戏中不但延续之前系列的丰富故事性,在动作及关卡画面上更完全以3D表现,而人物角色制作、技能表现上引用系列第三版的设定,此外敌人也不乏一些巨大恐怖的恶魔怪兽,充分挑战玩家的智慧与胆识。另外游戏中玩家还可以从战士、巫师、牧师与盗贼等四种职业中选择其一来进行游戏,也可以跟朋友一起组队来进行冒险,一起挑战「D&D」广大的冒险舞台唷。

详细游戏介绍

有着比「柏德之门:暗黑同盟(Dark Alliance)」更多的动作成分,充满着地城大师期待的真正龙与地下城设定,「英雄无敌(D&D Heroes)」已准备好地狱般的地城探险旅程,期待着玩家来一一发掘。

2001年时,当Snowblind Studios和Interplay推出了大受好评的「柏德之门:暗黑同盟」,为游乐器平台的动作角色扮演类游戏(Action-RPGs)设下了新标准。玩家对这一类有着华丽的画面表现,以及结合了砍杀动作派和角色扮演设定的组合,有着颇高的接受度。自然而然地,其它游戏开发公司和代理商就纷纷的开始了类似的企划,看能不能也创造出像「暗黑同盟」这样成功的市场反应。在今年底前,同样风格的这类型游戏,少说也会有成打以上会赶着这股风潮推出。当然,最被看好的就属Atari的「英雄无敌」了。有着比「暗黑同盟」更多的动作成分,注入了地城大师们所期待的真正龙与地下城设定,本作这趟如地狱般的地城探险旅程,玩家当然不能错过。

英雄再现

游戏以一段故事背景的影片介绍而展开。在Baele这块安详的土地上,随着邪恶巫师Kaedin的到来,开始动荡不安了起来。在五颗精巧细致的珍奇宝石能量加持之下,Kaedin为这片和谐的大地带来了死亡和毁灭。幸运地,四位英雄勇敢的挑战他,并加以击败,于是Baele再度回到了和平的状态,但这一切只是暂时的。

150年后,一群邪恶的牧师想尽办法让Kaedin复活了,他们天真的以为如此便可以将Kaedin的邪恶力量纳为己用。Baele的长者们了解到情况的危急,一旦Kaedin与这群邪恶之徒再度横行于世,混乱也将随之而起。于是乎他们也设法让多年前阻止过Kaedin的四位英雄一起重生,分别是人类战士、精灵巫师、半身人游侠,和矮人牧师。在「英雄无敌」当中,玩者就要扮演其中的一位英雄,与其它三位伙伴共同设法阻止Kaedin的邪恶势力再度降临。

游戏的玩法非常类似于「暗黑同盟」,但有许多的改进。玩家基本上可以到处游走,砍杀怪物,找寻物品,然后砍杀更多的怪物。简单来说,「英雄无敌」是一款步调很快的地城探险游戏,着重在动作成分,但又有着相当深入的角色扮演元素等设定,足以让玩家深陷其中。

比起「暗黑同盟」的三种角色,「英雄无敌」的四个角色设定会有很明显的不同。战士纯粹靠着强健的体魄与力量,在战斗中砍杀不落人后;巫师挥舞着手中的法杖,施放致命的法术以弥补本身力量与速度的不足;牧师舞动着巨槌,加上药水和法术的支持来参与战斗;最后是游侠,不管是利用本身的敏捷发射弓箭,或是以潜行的技巧去刺杀对手,都是颇有效用的。额外的专长属性调整,还可以让玩家培养出不同角色特质的组合可能。对许多死忠的龙与地下城玩着来说,用不一样的方式去为自己扮演的角色做成长变化,也是最大的乐趣之一。

游戏中摄影视角的角度调整与控制,也是颇方便的改进。如玩家期待的,可以转动摄影角度来配合自己认为最佳的游戏视角,同时也可以将镜头拉远拉近。比方说如大批敌人从四面八方同时一拥而上,适时的将镜头拉远能让玩家对战场有最佳的掌控度;同样的,在迷宫般的地下城探险,画面范围的掌握也是颇重要的一部份。而当玩家想要欣赏华丽画面的细节表现,或是近距离体验战斗的激烈程度,把视角拉近调整好角度,就能好好的享受一番。不论是在「英雄无敌」或是其它游戏当中,考虑到这些层出不穷的游戏状况,能够自由的调整摄影视角,显然是相当好用的工具之一。

地城之旅

也许「英雄无敌」比「暗黑同盟」最具优势的地方,在于它的多人联机动作成分。最多四名玩家能一起接受「英雄无敌」的挑战,强调团体合作的体验。在享受高娱乐性的单人游戏模式后,与三位好友一起四人同乐喔!游戏中自由的视角调整,让四个人都有各自的个人娱乐享受,和三五好友一同冒险,在污秽的地下城中打倒邪恶的巫师,在美轮美奂的游戏世界中来回跋涉,想必是乐趣无穷的。

游戏中所包含的D&D怪物也是玩家所熟悉的,像是眼魔、石像鬼、泥怪、霜虫、火巨人、食人妖、骷髅、小地精、七头骨蛇、drow、osyluths、yuan-ti、destrachans、bullettes等。玩家就有如在翻阅怪物百科全书一般,所遇到的都会是非常奇幻的怪物设定。

而家里有高分辨率电视(HDTV)系统的玩家将会很高兴「英雄无敌」支持多种HD和渐进的分辨率。游戏音乐会稍微让人联想到PC版的「柏德之门」与一点「魔戒」电影配乐,风格壮阔可期。

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