虽然网络游戏种类繁多,不过由于“多人网络角色扮演游戏”(MMORPG)在玩家之间非常盛行,它最主要是透过游戏中的虚拟人物,满足社会需求,加上具备联谊交友功能,预估未来几年将成为最受台湾玩家欢迎的游戏。
林于胜指出,目前七成台湾网络游戏产品来自韩国,日本,欧美和本土自制游戏各占一成左右,自制游戏产业受到挤压。展望未来,台湾厂商应该在自制游戏多下功夫,并以华人市场为跳板走向国际,才能迅速扩展经济规模,带动软件产业和人才的发展。